Chuyên đề

  • Google

Sản phẩm

  • Project Tango


Thực tế ảo (VR) Thay mặt kính note 3 là một chủ đề nóng tại sự kiện Google I/O tại San Francisco năm nay, với các “ông lớn” công nghệ cho ra mắt hàng loạt sản phẩm khác nhau phục vụ cho thế giới kĩ thuật số nhập vai. Hôm 29/5, chúng tôi đã được tận mắt trải nghiệm một công nghệ mới mẻ có khả năng giúp hiện thực hóa tham vọng thực tế ảo của Google.
Project Tango, cái tên nghe có vẻ khá ảm đạm, theo như mô tả của Thay màn hình Note 3 Google về một sáng kiến mang lại cho các thiết bị di động “tư duy của con người về không gian và chuyển động”. Tôi được trải nghiệm một bản demo với sự xuất hiện của một chiếc tablet đính kèm một khẩu súng Nerf bắn đạn xốp. Trên màn hình là một trò chơi điện tử, trong đó sóng của robot hướng về phía tôi.
Lúc đầu, khi chưa Thay mặt kính Note 2 thích ứng kịp, tôi chỉ biết khua lung tung cái tablet để bắn, nhưng do cách chơi cũng không khác nhiều so với game Wii năm 2007 nên tôi cũng thấy quen dần. Sau đó, một chuyên viên Google bảo tôi hãy bước lên một bước. Lúc này, con robot trên màn hình khi nãy cũng di chuyển. Và nó bắt đầu đánh tôi.
Tôi mất tới 1 phút để chạy vòng quanh, lắt léo qua dòng người tham dự sự kiện I/O để phát hiện và bắn được nhiều robot hơn. Các bộ cảm biến trong Project Tango đã nắm bắt từng chi tiết của căn phòng tôi đang đứng, và biết được chính xác tôi đang làm gì.Trong thực tế, tai nghe VR của Oculus hoặc HTC Vive cũng cho phép điều hướng thế giới ảo, nhưng chúng phụ thuộc vào công nghệ bên ngoài. Với Oculus, tai nghe phải được kết nối với máy tính, trong khi HTC Vive đòi hỏi một “trạm cơ sở” đặc biệt sử dụng tia laser để quét môi trường xung quanh. Lúc này, thế giới ảo sẽ chỉ tồn tại khi người chơi ở gần nguồn phát.